투자일기 달빛홀릭 2018. 9. 26. 22:17
kodex 게임산업 etf 매수 현재 27주 구매중입니다. 매달 여유 생기는대로 구입 하려고 합니다. 판호 발급제한 셧다운제 등의 여러가지 제약들이 있지만 그래도 게임산업은 지속적으로 성장할거라고 생각되기 때문입니다. KODEX 게임산업 ETF 에서 보유한 종목은 아래와 같습니다. 보유종목비중(%)엔씨소프트32.36넷마블16.15컴투스12.17펄어비스11.00더블유게임즈5.23보유종목비중(%)NHN엔터테인먼트5.14웹젠3.64위메이드2.05게임빌1.86네오위즈1.80
투자일기 달빛홀릭 2018. 8. 22. 20:05
오버히트 신캐 출처: https://forum.nexon.co.jp/notice/overhit/2493https://twitter.com/OVERHIT_nxj
투자일기 달빛홀릭 2018. 8. 21. 23:16
모바일 카드 배틀 RPG '큐라레:마법도서관'의 개발을 총괄했던 김용하 PD가 '히트', '오버히트'로 유명한 넷게임즈에 합류해 신작 개발을 시작했다. 게임업계에 따르면 김용하 PD는 올해 초 스마일게이트 메가포트를 퇴사, 한동안 휴식을 취한 뒤 넷게임즈에 합류해 '프로젝트MX'라고 명명된 수집형 캐릭터 게임을 개발 중인 것으로 알려졌다. 게임업계에 따르면 김용하 PD는 올해 초 스마일게이트 메가포트를 퇴사, 한동안 휴식을 취한 뒤 넷게임즈에 합류해 '프로젝트MX'라고 명명된 수집형 캐릭터 게임을 개발 중인 것으로 알려졌다. 김용하 PD는 지난 2014년 출시해 4년간 서비스된 3D 카드 콜렉팅 게임 '큐라레:마법도서관'의 수장이었다. 그는 업계 최고의 '모에(캐릭터에 호감을 표하는 일본어) 콘텐츠' 제..
투자일기 달빛홀릭 2018. 8. 19. 01:04
▲ 1) 개발사와 퍼블리셔와 수익 배분은 3:7로 산정 2) 구글과 통신사와 수익 배분은 5:5로 산정(구체적인 비율은 미공개) 원문보기: http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=205425#csidxfcf915505a0f47bb74866e4e689b9d3 1만원 짜리 아이템 팔아도 결국 개발사에 돌아오는건 2,100원 이네요. 구글에 대한 수수료가 과도할 수도 있는데 퍼블리셔는 70%나 떼가네요; 여기서 30%만 가져가도 개발사는 수익률이 나아지겠네요. 탈구글 현상에 대해서 찾아봤는데 퍼블리셔는 더 심하네요; 이러한 상황에서 양산형 게임 혹은 과금유도 현상은 더 심해질 수 밖에 없겠네요. 개발사도 유지되고 유저들도 심한 과금 압박을 느끼지 않을 수 있는 환경이 조성되..
투자일기 달빛홀릭 2018. 8. 11. 01:58
오버히트 신캐릭터 백아사투리를 쓰는 용 사냥꾼 백아 한국 https://youtu.be/zwyig9JZh2Q일본 https://twitter.com/OVERHIT_nxj/status/1027109535062712320
투자일기 달빛홀릭 2018. 7. 24. 23:57
전체 투자금액 395,000원 수익률 11.31%장기연체 3건 (1건당 5000원짜리) 추천코드239818
투자일기 달빛홀릭 2018. 7. 23. 23:35
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